HTML 5從根本上改變了開發(fā)商開發(fā)Web應(yīng)用的方式,從桌面瀏覽器到移動應(yīng)用,這種語言和標準都正在影響并將繼續(xù)影響著各種操作平臺。
在移動領(lǐng)域,大家爭論不休的一個問題就是開發(fā)Web應(yīng)用還是原生應(yīng)用?而隨著HTML 5標準的發(fā)展,兩者之間的差異已經(jīng)逐漸變得模糊,今天各大媒體都爭相報道與HTML 5有關(guān)的東西,那么,HTML 5未來的發(fā)展趨勢到底是什么?
1) 移動優(yōu)先
前天,appMobi獲選ReadWriterWeb2012較具前途的的公司,作為一家初創(chuàng)公司,這個獎公司首先專注于在移動平臺上如何實現(xiàn)HTML 5的簡單易用和無處不在。
從如今層出不窮的移動應(yīng)用就知道,在這個智能手機和將平板電腦大爆炸的時代,移動優(yōu)先已成趨勢,不管是開發(fā)什么,都以移動為主。
如上文所說,此前一直困擾移動領(lǐng)域的問題就是開發(fā)Web應(yīng)用還是原生應(yīng)用。而如今,我們看見一些大型企業(yè)如《金融時報》在沖著HTM L5進軍移動市場過程中,從App Store撤掉iPad原生應(yīng)用而開發(fā)Web應(yīng)用,同樣表現(xiàn)出色。
許多游戲開發(fā)商也將在移動Web應(yīng)用中扮演中重要角色,移動Web應(yīng)用優(yōu)先的趨勢將會持續(xù)到移動設(shè)備統(tǒng)治信息處理領(lǐng)域。其實用戶根本不在乎你用什么工具開發(fā)了什么應(yīng)用,不管是Web應(yīng)用還是原生應(yīng)用,只要好用就可以了。
2) 游戲開發(fā)者領(lǐng)銜“主演”
其實移動游戲開發(fā)商是從HTML5獲益較多的一方,他們可利用這個平臺逃脫付費游戲須向蘋果支付的30%提成。在某種程度上,游戲就是移動平臺銷量較好的應(yīng)用,也是吸引人們購買移動設(shè)備的一個重要因素。
許多游戲開發(fā)商都被Facebook或者Zynga推動著發(fā)展,而未來的Facebook應(yīng)用生態(tài)系統(tǒng)是基于HTML5的,盡管在HTML 5平臺開發(fā)出游戲非常困難,但游戲開發(fā)商卻都愿意那么做。通過PhoneGap及appmobi的XDK將Web應(yīng)用游戲打包整合到原生應(yīng)用中也是一種方式,F(xiàn)acebook差不多就這么干的——基于Web應(yīng)用及瀏覽器,但卻將之打包整合進原生應(yīng)用。
3) 響應(yīng)式設(shè)計&自動變化的屏幕尺寸
在HTML 5真的改變移動開發(fā)平臺之前,必須要邁出重要一步,那就是“響應(yīng)式設(shè)計”,也就是屏幕可以根據(jù)內(nèi)容而自動調(diào)整大小。
響應(yīng)式設(shè)計較好的一個例子就是今年上線的BostonGlobe.com(觀看視頻),其屏幕能夠根據(jù)任何內(nèi)容而調(diào)整尺寸大小,在訪問過其開發(fā)商Filament Group后才了解到,響應(yīng)式設(shè)計也并非易事,一些基本概念設(shè)計必須從頭開始,比如處理媒體庫的RespondJS,而且處理來自第三方的圖片和廣告也是惱人的問題。
要想做好響應(yīng)式設(shè)計,就必須洞悉內(nèi)容與屏幕之間的反饋關(guān)系,一家來自硅谷的響應(yīng)式設(shè)計公司ZURB稱,其實在過去的16年中,開發(fā)商就意識到響應(yīng)式設(shè)計就要完全離開“流”,轉(zhuǎn)而注重內(nèi)容是如何在網(wǎng)頁和移動設(shè)備中被處理的,這一過程還在繼續(xù),HTML 5會讓它較終成為可能。
4 )設(shè)備訪問
消除Web應(yīng)用與原生應(yīng)用界限的較大障礙就是瀏覽器訪問移動設(shè)備基本特性的能力,比如照相機,通訊錄,日歷,加速器等,利用HTML5實現(xiàn)此能力方面,上文中提到的appMobi算是行業(yè)翹楚,在感恩節(jié)后開源了所有API。Mozilla也一直在努力通過移動瀏覽器Fennec來將強設(shè)備訪問能力。
對許多移動開發(fā)商來說,提高設(shè)備訪問能力是HTML5較令人激動的革新,這意味著Web應(yīng)用能夠登陸移動設(shè)備而無需做任何PhoneGap式打包,游戲開發(fā)商當然較開心,因為某些特性對他們來說是封鎖的,比如能整合到游戲中的加速器。
這就開啟了另一個可能的世界,比如能與云更好地整合(這有利于應(yīng)用內(nèi)購買,消息推送等)并提高游戲可玩性,有了HTML5這個平臺,開發(fā)商可以不再依賴于Java語言,CSS3,HTML及其它程序語言。
5) 離線緩存
這個概念相當新潮,離線情況下,app也能照常運作,算是HTML 5充滿魔力的一面,今年較好的離線緩存例子就是亞馬遜Kindle的云閱讀器,可以通過Firefox6以上版本,Chrome11以上版本,Safari5以上版本及iOS4以上版本瀏覽器將內(nèi)容同步到所有Kindle系列設(shè)備,并能記憶用戶在kindle圖書館的一切。
亞馬遜就這么實現(xiàn)了離線使用Web應(yīng)用,許多專家人聲稱原生應(yīng)用的末日即將到來,因為Web應(yīng)用的使用變得簡單,無摩擦,適用于任何一個平臺或者無需平臺。當然Mozilla的觸角也伸到了這里,實際上,Mozilla想涉足任何一個HTML 5能滲透的領(lǐng)域,從Mozilla的移動藍圖,可以了解更多。
6) 開發(fā)工具的成熟
在今年八月份,Brian Fling曾寫過一篇博文叫HTML5 Web應(yīng)用開發(fā)剖析,提出了幾點建議供從事HTML 5應(yīng)用的開發(fā)者參考:
要耐心,HTML5項目可能比開發(fā)其他任何項目好是都要長
做好預(yù)算,這不像建網(wǎng)站那么簡單,可能會耗費你大量資金
找對開發(fā)者,你要記住,這對許多經(jīng)驗豐富的專家來說都非常難的事,那么你的團隊也會覺得困難,所以一定要找對人,找到正確的方向
要自食其力,你要知道,開發(fā)HTML 5項目,許多工具都要自制,不是現(xiàn)成的
在技術(shù)界,按部就班的教條風格在這里行不通,會花掉許多不必要的資金,在移動領(lǐng)域,沒有對與錯,只有是否適合,一切以用戶體驗為重。
在工具方面,除了appMobi提供的工具以外,還有Sencha及Appcelerator提供的框架及IDE供應(yīng)用開發(fā)商們使用,雖然這些工具現(xiàn)在算不上成熟,也不如Android和iOS上的開發(fā)商框架及工具那般簡單強大,但至少它們在演進,將會變得越來越好用。
總結(jié)
HTML 5的其它功能,如表單和新標準還在快速演進,而隨著標準化工作的進行,HTML 5有可能變回HTML。HTML 5開發(fā)領(lǐng)域的領(lǐng)軍人物包括Sencha,Adobe,Appcelerator,appMobi及Facebook,亞馬遜,Google三大巨頭。
不管你是想開發(fā)出新型視頻應(yīng)用的開發(fā)商如Brightcover還是想開發(fā)新型音頻應(yīng)用的開發(fā)商如Soundcloud,不論是桌面應(yīng)用還是移動應(yīng)用,HTML 5都是創(chuàng)新的主旋律。
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